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怎么看都不像好人的死灵法师,为什么会在“暗黑”里成为英雄?

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  骨矛、骷髅复苏、钢铁石魔、剧毒新星、尸体爆炸……如果这些名词对你来说并不陌生,那说明你是一位来自“暗黑2”时代的死灵法师。

  在暗黑2的初始版本中,可选择的职业只有5种:亚马逊女战士、女巫、野蛮人、圣骑士,以及一个其他游戏中不太常见的身份:死灵法师。苍白冰冷的瘦弱身躯,飘逸帅气的白色长发,骸骨覆盖的黑白装甲,背后浮现的暗蓝幽光——对比其他英雄,这位角色还真是个性十足。也正是如此,他成了很多玩家初入暗黑2的首选职业。

怎么看都不像好人的死灵法师,为什么会在“暗黑”里成为英雄?

  对新手玩家来说,死灵法师最大的优势在于召唤宠物。由20只骷髅战士、20只骷髅法师、外加一个鲜血石魔组成的亡者大军,足够横扫一切面前的怪物,而玩家本体只要躲在后面放骨矛、捡装备就可以轻松推图——当然地狱难度是个例外。

  不过这位利用尸体、骸骨和毒术来进行战斗的家伙,怎么看都与“英雄”身份搭不上关系。为什么暴雪会选择这样一位角色作为初始五大职业之一呢?

怎么看都不像好人的死灵法师,为什么会在“暗黑”里成为英雄?

  典型的坏人技能:诅咒、释毒、骷髅、尸体爆炸

  死灵法师(Necromancer)的词源是Necromancy,即通灵术、招魂术,其前缀“Necro”是尸体、死者之意。这是真实存在于人类历史的一类神秘科学,起源于欧洲的古老巫术。施术者能与死者沟通,甚至能将亡者带回人间,是与炼金术齐名的超自然研究范畴。圣经《摩西五经》明令禁止任何人修炼死灵法术,违者处以死刑——然而死亡是不能阻止人类对未知世界的好奇心的,特别是“通灵”这类打破自然规律的禁术。当然,法术研究的结果也是步了炼金术的后尘,除了失败就是骗局。

怎么看都不像好人的死灵法师,为什么会在“暗黑”里成为英雄?

  暗黑2中的死灵法师来源于桌面角色扮演游戏“龙与地下城”体系——大多数奇幻类电子游戏都是如此。在第二版高级龙与地下城(ADND)规则中,已经有了完整的死灵法师指南手册。

  DND之后,万智牌、魔法门英雄无敌、上古卷轴、EQ、哥特王朝等电子游戏也陆续出现了死灵法师这一职业。

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  《魔法门英雄无敌2》死灵法师城堡

  《魔兽争霸3》重要角色克尔苏加德,在成为巫妖之前的身份是一位死灵法师,研究着奥术魔法中最为禁忌和黑暗的领域。如今你可以在《魔兽世界》的纳克萨玛斯中见到他的身影,还有《炉石传说》中那张不断复活随从的传说级卡牌。

怎么看都不像好人的死灵法师,为什么会在“暗黑”里成为英雄?

  在克尔苏加德的“帮助”下,阿尔萨斯屠杀了斯坦索姆的全部居民

  当然,“死灵法师”这一概念在玩家群体中大规模普及,还是要归功于暴雪和《暗黑破坏神2》。

  暗黑2中有关死灵法师来历的描述不多,即使是成为了可使用角色,相关的背景故事也只在随盘附赠的手册里有很少的介绍。我们知道他们来自丛林深处的地下城市,掌握着不为人知的古老黑暗法术,是拉斯玛邪教的成员——这时候,他们还是外人口中的“邪教”。

怎么看都不像好人的死灵法师,为什么会在“暗黑”里成为英雄?

  到了暗黑3时期,暴雪在蓝贴(即暴雪论坛中由工作人员发布的官方文档)中阐明了这些神秘法师的历史和由来。其实,在“暗黑”的世界中,死灵法师是一个大有来头的派系,他们是“暗黑”世界观中唯一知道原罪之战真相的一群人。

  比起被称作“死灵法师”,这些举止怪异的施术者更乐意称自己为“拉斯玛祭祀”。按照设定,拉斯玛是庇护之地最早的奈非天(人类祖先),本名利纳瑞安。他的父亲——天使伊纳瑞斯是庇护之地的创建者,而母亲则是恶魔莉莉丝,墨菲斯托的女儿。当意识到奈非天的潜力过于强大时,伊纳瑞斯抹杀了大量的奈非天,莉莉丝则是竭尽全力保护他们。此时的拉斯玛躲藏在了由巨龙塔格奥创造的空间之内,并师从塔格奥,学会了控制秩序与混乱的平衡,以及构筑生死的死灵之道。

怎么看都不像好人的死灵法师,为什么会在“暗黑”里成为英雄?

  伊纳瑞斯与莉莉丝